¿Por qué Sytem.totalMemory sigue aumentando?

Tengo este proyecto en blanco, solo para revisar la variable System.totalMemory. Por lo que puedo ver, obtengo estos valores:

<code>3076
3092
3096
3088
3092
3096
3100
3104
3108
3112
3117
3121
3125
3129
3133
3137
3141
3145
3149
...
And so on
</code>

No tenía Flash abierto, ningún navegador de Internet, ninguna otra instancia de Flash.

El proyecto está en blanco, solo un texto estático y un texto dinámico, llamado "memoria". Uno*.como archivo, que contiene este código:

<code>package{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.system.System;
    import flash.text.TextField;
    public class Test extends Sprite {
        public function Test() {
            this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Loop);
        }
        public function Loop(e:Event) {
            memory.text = String(System.totalMemory);
        }
    }
}
</code>

Estas son mis configuraciones de publicación.

Probé en Debug y Publiqué * .swf, los mismos resultados.

No tengo idea de esto, así que por favor ayuda.

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