¿Por qué Sytem.totalMemory sigue aumentando?
Tengo este proyecto en blanco, solo para revisar la variable System.totalMemory. Por lo que puedo ver, obtengo estos valores:
<code>3076 3092 3096 3088 3092 3096 3100 3104 3108 3112 3117 3121 3125 3129 3133 3137 3141 3145 3149 ... And so on </code>
No tenía Flash abierto, ningún navegador de Internet, ninguna otra instancia de Flash.
El proyecto está en blanco, solo un texto estático y un texto dinámico, llamado "memoria". Uno*.como archivo, que contiene este código:
<code>package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.system.System; import flash.text.TextField; public class Test extends Sprite { public function Test() { this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Loop); } public function Loop(e:Event) { memory.text = String(System.totalMemory); } } } </code>
Estas son mis configuraciones de publicación.
Probé en Debug y Publiqué * .swf, los mismos resultados.
No tengo idea de esto, así que por favor ayuda.