Почему Sytem.totalMemory продолжает расти?

У меня есть этот пустой проект, просто чтобы проверить переменную System.totalMemory. Насколько я вижу, я получаю следующие значения:

<code>3076
3092
3096
3088
3092
3096
3100
3104
3108
3112
3117
3121
3125
3129
3133
3137
3141
3145
3149
...
And so on
</code>

У меня не было ни открытой Flash, ни интернет-браузера, ни другого экземпляра Flash.

Проект пустой, только один статический текст и один динамический текст, называемый «памятью». Один*.as файл, который содержит этот код:

<code>package{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.system.System;
    import flash.text.TextField;
    public class Test extends Sprite {
        public function Test() {
            this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Loop);
        }
        public function Loop(e:Event) {
            memory.text = String(System.totalMemory);
        }
    }
}
</code>

Это мои настройки публикации.

http://i.stack.imgur.com/3k1vq.png http://i.stack.imgur.com/rwM1D.png

Я тестировал в Отладке и Опубликовано * .swf, те же результаты.

Я понятия не имею, так что, пожалуйста, помогите.

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос