Suchergebnisse für Anfrage "webgl"

2 die antwort

Famo.us, Three.js und Clara.io

Ich habe Famo.us gefunden und es schien ziemlich aufregend, aber ihre Dokumente sind geschlossen. Ich bin sehr neugierig auf WebGL und habe nach Alternativen gesucht. Ich habe Three.js und Clara.io gefunden. Wie unterscheiden sie sich von ...

1 die antwort

Was ist der Unterschied zwischen getContext ('webgl') und getContext ('3d')?

Ich fange an, WebGL zu lernen, und da ich einige alte Tutorials gefunden habe, weiß ich nicht, wie ich 2014 vorgehen soll? Ich habe das begonnen<canvas> (Grundkenntnisse), und in Tutorials sagen sie etwas wie: verwendengetContext('2d') und wenn ...

1 die antwort

Beim Replizieren von MeshLambertMaterial mit ShaderMaterial werden Texturen ignoriert

Ich habe festgestellt, dass THREE.js intern Shader verwendet, um Kernmaterial zu erstellen, beispielsweise MeshLambertMaterial. Deshalb habe ich beschlossen, den Lambert-Shader aus Three.js-Code in einen neuen Shader zu kopieren und ...

TOP-Veröffentlichungen

2 die antwort

WebGL GL-FEHLER: GL_INVALID_OPERATION: glDrawElements: Versuch, auf Scheitelpunkte außerhalb des Bereichs in Attribut 1 zuzugreifen

Ich versuche, einen bereits vorhandenen Fehler in einem Code, der auf THREE.js Version 49 basiert, mit einigen benutzerdefinierten Shadern zu beheben. Ich bin ein totaler WebGL-Neuling, daher konnte ich nicht viel aus anderen Antworten machen, ...

3 die antwort

Three.js / WebGL: Große Kugeln erscheinen am Schnittpunkt gebrochen

Lassen Sie mich vorwegnehmen, dass ich mit 3D-Grafiken sehr unerfahren bin. ProblemIch benutze Three.js. Ich habe zwei Kugeln, die (absichtlich) in meinem WebGL-Modell kollidieren. Wenn meine Kugeln unglaublich groß sind, erscheinen die ...

3 die antwort

Problemumgehung für fehlende Linienbreite unter Windows bei Verwendung von Three.js

Ich versuche mit Three.js ein rotierendes 3D-Koordinatensystem zu zeichnen. Ich möchte, dass die Achsen eine gewisse Dicke haben, was ich bisher mit dem Linewidth-Parameter von LineBasicMaterial erreicht habe. Der folgende Code funktioniert für ...

2 die antwort

Besser, um Matrizen in Javascript oder einem Shader zu multiplizieren?

Ich habe mir einige Webgl-Beispiele angesehen. ErwägenDas MDN-Tutorial [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL]. Ihr Vertex-Shader multipliziert den Vertex mit einer Perspektivmatrix und einer Weltpositionsmatrix: gl_Position = ...

2 die antwort

Wie verhindere ich, dass EffectComposer meinen transparenten Hintergrund zerstört?

Ich möchte eine Leinwand mit einem transparenten Hintergrund. Ich erstelle einen Renderer wie diesen: # coffeescript r = new THREE.WebGLRenderer alpha: trueWenn ich anrufer.render()funktioniert wie erwartet, wobei die Objekte über ...

3 die antwort

Ist es möglich, die Renderzeit in webgl mit gl.finish () zu messen?

Ich versuche, die Zeit zu messen, die ein Bild in webgl benötigt, um geladen zu werden. Ich habe darüber nachgedacht, mit gl.finish () einen Zeitstempel vor und nach dem Laden des Bildes zu erhalten und die beiden zu subtrahieren, um eine ...

1 die antwort

Verwenden von Mehrfachtexturen auf einer Kugel [Three.js]

Ist es möglich, mehrere Texturen auf eine Kugel zu laden?Ich meine zu sagen, gibt es einen Weg hinein