Suchergebnisse für Anfrage "vertex-shader"
three.js webgl angepasster Shader, der Textur mit neuem Offset teilt
Ich teile eine Textur 1024 x 1024 auf 32 x 32 Kacheln * 32 auf. Ich bin mir nicht sicher, ob es möglich ist, die Textur mit einem Versatz zu teilen, oder ob ich für jede Kachel mit dem Versatz eine neue Textur erstellen muss. Um den Versatz zu ...
Implementieren eines 32-Bit-Vertex-Shaders für Höhenkarten in threejs
Ich versuche, das gefundene Heightmap-Shader-Beispiel erneut zu verwenden.Hie [http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Heightmap-Textures.html] in eine, die mit 32-Bit-Genauigkeit statt mit 8 arbeitet. Der Code für die laufende Arbeit ...
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