Suchergebnisse für Anfrage "unity3d"
Unity3d Editor: Wie kann verhindert werden, dass Änderungen beim Verlassen des Wiedergabemodus rückgängig gemacht werden?
Anscheinend ist dies eine Anfängerfrage (und das bin ich), aber es macht mich verrückt und ich konnte keine Erwähnung finden: Ich vergesse gelegentlich, @ zu beendSpiel-Modu und baue meine Benutzeroberfläche weiter, indem du Objekte und ...
Einfache iOS Bluetooth-Datenübertragung mit Unity [closed]
Gibt es eine einfache (oder gar nicht so einfache) Möglichkeit, mit Unity nur kleine Datenmengen (einige kleine Zeichenfolgen und gelegentliche Nummern) zwischen zwei iOS-Geräten zu übertragen? Ich weiß, dass es einige Assets im Asset Store ...
Wie kann ich eine Unity3D 5-Windows-Anwendung in eine einzelne EXE-Datei packen?
Ich bin neu in der Unity3d-Entwicklung. Ich habe zwei Versionen einer 3D-Puzzle-App erstellt, eine für Mac und eine für Windows. Mac-Anwendungen werden mit dem darin enthaltenen Paketinhalt erstellt. Die Windows-Anwendung wird mit der exe-Datei ...
Erstelle eine Coroutine, um verschiedene Objekttypen auszublenden
Hi Ich versuche, eine Coroutine in Einheit zu erstellen, die das Verblassen aller Arten von Objekten handhabt. Bisher bin ich in der Lage, die Alpha-Werte der verschiedenen gewünschten Typen abzurufen, aber ich bin in einer Sackgasse, wie die ...
Unity-Editor-Skript: sichtbare / versteckte Gizmos
Ich möchte ein Gizmo programmgesteuert ein- oder ausblenden. [/imgs/yrBHz.png] Ist das möglich
Probleme mit Leinwandknöpfen in der Einheit
Also, ich habe Schaltflächen für mein Spiel, die Folgendes beinhalten: Hauptmenü-Schaltfläche, Neustart-Schaltfläche und Wiedergabe-Schaltfläche. Alles funktioniert einwandfrei, aber gelegentlich wird einer der Schaltflächentexte nicht geladen, ...
Wie stelle ich über Sockets eine Verbindung zum Unity-Game-Server-Socket von der UWP-App her?
Ich möchte einige Herzfrequenzwerte, die ich von einem Microsoft-Band von einer UWP-App erhalte, an Unity senden. Ich habe derzeit einen funktionierenden TCP-Server in Unity, aber ich konnte System.Net.Sockets in UWP nicht verwenden. Weiß jemand, ...
Equivalent von SKAction scaleToX für eine bestimmte Dauer in Unity
Ich versuche, die x-Achse eines Sprites über eine bestimmte Dauer in Unity zu skalieren. Grundsätzlich habe ich das vor der Verwendung von Swift folgendermaßen gemacht: let increaseSpriteXAction ...
Coroutine falsches Verhalten beim Laden der Szene
Ok also ich habe diese Coroutine: IEnumerator ShowCharTraits() { while(!hasPlayerChosen) { yield return null; traitPanel.SetActive(true); } hasPlayerChosen = false; traitPanel.SetActive(false); // Debug.Log("Got called! job done"); } Es wird ...
Verschieben / Verschieben von Objekten im Array nach oben und Verschieben des ersten Elements zum letzten Index [geschlossen]
Ich erstelle ein Spiel in Unity3D und versuche, GameObjects wiederzuverwenden, indem ich sie aktiviere und deaktiviere, anstatt sie zu instanziieren und zu zerstören. Ich habe 10 Quellen in einem GameObject-Array und jedes Mal, wenn ich ...