Suchergebnisse für Anfrage "unity3d"

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Android InApp Billing: Der von Ihnen angeforderte Artikel kann nicht gekauft werden. Inkonsistent auf einem anderen Google-Konto

Bitte schließe dies nicht als Duplikat, ohne alles zu lesen. Fallübersicht Zwei Google-Testkonten wurden für IAP-Transaktionen mit demselben App-Build verwendet. Man arbeitet, man tut nicht. Beide Google-Konten verfügen über funktionierende ...

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Manchmal wird die OnMouseDown () -Methode in Unity ausgeführt, manchmal nicht

So habe ich diesen Code an ein Quad angehängt. public class ShapeGrid : MonoBehaviour { public GameObject[] shapes; void Start(){ GameObject[,] shapeGrid = new GameObject[3,3]; StartCoroutine(UpdateGrid()); } IEnumerator UpdateGrid(){ while ...

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Wie verwende ich unity CreateExternalTexture auf Android?

Kann mir jemand helfen, herauszufinden, wo das Problem mit meinem Code liegt? Ich versuche, ein Bild von der ursprünglichen Seite zu laden und die Textur an Unity zu senden. Ich verwende Unity Pro 5.0.2f1. Unity Side: void Start () { ...

TOP-Veröffentlichungen

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Wie synchronisiere ich GameObject-Eigenschaften von Nicht-Spielern in UNet / Unity5?

Ich arbeite an einigen Grundlagen von Unity 5, UNET und Networking und lerne sie. Ich habe ein einfaches 3D-Spiel erstellt, in dem Sie herumgehen und die Farben von Objekten ändern. Aber ich möchte es jetzt zum Multiplayer-Modus machen und habe ...

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Unity iOS App-Größe wiegt 1,2 GB (echte Größe) (Android 100 MB)

Ich habe eine App, die mit Unity 2d erstellt wurde. Das Exportieren auf Android wiegt 100 MB. Das Exportieren auf iOS wiegt 1,2 GB (ipa ist 104 MB), aber iTunes wiegt 1,2 GB, was zu viel ist. Wir haben versucht, die Texturgröße zu reduzieren, ...

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Wie verbinde ich eine SQLite-Datenbank in Unity 3D 5? (keine Plugins)

Hallo, ich arbeite an einem Android-Spielprojekt in Unity3D 5 (Sprache C #), das einige Daten in der SQLite-Datenbank speichern muss. Das Spiel hat nicht viele Daten zu speichern. Es hat nur eine Tabelle. Es gibt einige Plugins für Unity, die ...

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Air Hockeyspiel - Der Schläger geht durch den Puck, wenn er zu schnell bewegt wird

Im entwickelt derzeit ein Air-Hockey-Spiel in Unity3d. Das Problem, das ich habe, ist, dass, wenn der Spieler versucht, den Puck zu schnell zu treffen, der Spieler den Puck durchläuft und daher keine Kollision vorliegt. Das Spiel funktioniert ...

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Überprüfen Sie die Internetverbindung von Unity

Ich habe ein Unity-Projekt, das ich für Android- und iOS-Plattformen erstellt habe. Ich möchte die Internetverbindung auf Desktop-, Android- und iOS-Geräten überprüfen. Ich habe über drei verschiedene Lösungen gelesen: Ping etwas (zum Beispiel ...

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Input wird in Scene Unity nicht erkannt. Funktioniert, wenn das Spiel von dieser Szene aus gestartet wird. funktioniert sonst nicht

Ich arbeite gerade an einem Spiel, in dem der Startbildschirm Level 0 ist, die aktuell spielbaren Level die Level 1 bis 4 sind und der Verlustbildschirm Level 5 ist. Mein Problem ist der Verlustbildschirm. Hier ist mein Code: void Update () { ...

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Unity 5.3 Wie lade ich den aktuellen Level?

vor Unity 5.3 konnte ich Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);Aber jetzt ist es etwas komisch mit SceneManager. Ich habe die Dokumentation aber nichts gelesen. Wie kann ich die aktuelle Szene abrufen und laden (Unity 5.3f4)? Vielen Dank