Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"
Usar corotina dentro de uma classe não MonoBehaviour
Como você pode passar um Monobehaviour dentro de uma instância de uma classe não Monobehaviour? Eu achei istoligação [https://forum.unity3d.com/threads/running-startcoroutine-from-a-non-monobehaviour.233817/] em que TonyLi menciona que você pode ...
Câmera FPS com limite do eixo y para determinado ângulo
Estou iniciando um novo jogo e agora meu jogador pode ver 360 *, mas quero limitar a distância que o jogador olha para o céu e para baixo (para cima e para baixo). Aqui está o meu código Vector2 mouseLook; Vector2 smoothV; public float ...
Pare o caractere imediatamente quando a tecla for liberada
Estou tentando fazer um simples controlador de caracteres. void Update () { var x = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * 6; var z = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * 6; Vector3 direction = Quaternion.AngleAxis(45,Vector3.up) ...
não encontrar android sdk (Unity)
Erro: Invalid command android UnityEditor.HostView:OnGUI()CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. ...
Erro de passagem da matriz AndroidJavaObject.Call (Unity for Android)
Estou trabalhando no aplicativo Unity para Android, que usa o plug-in Android nativo. Dentro dele eu usoAndroidJavaObjectéCall método. Como diz emdocumentação [https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AndroidJavaObject.Call.html], a assinatura ...
Unity EventManager com delegado em vez de UnityEvent
Estou procurando a versão delegada em c # desteGerente usando o UnityEvent [https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/scripting/events-creating-simple-messaging-system] . Eu não quero usar isso ...
Verifique se os elementos da interface do usuário / RectTransform estão sobrepostos
Gostaria de saber como verifico se dois painéis de interface do usuário no meu Unity Canvas se sobrepõem. Atualmente, estou fazendo isso comparando os elementos da tela Rects Configurações de tela Modo de renderização: Espaço na tela - ...
Capturar todas as exceções no Unity
Eu tenho um jogo para celular Unity nas lojas de aplicativos e tenho uma função que envia e-mails dos jogadores para o meu servidor, para me notificar sobre o que aconteceu, o que não deveria acontecer. Se p. umatry que escrevi falhou, me enviei ...
Salvar jogo ao sair do aplicativo
Estou fazendo um jogo com unidade C #. Eu tenho um código para salvar local e salvar nuvem para o jogo. Faço um botão sair quando pressionado o jogo é salvo e depois saio. Mas eu tenho um problema aqui no jogo salvo. Quando alguém ou jogador ...
Unidade C #: Camera.main retorna nulo? [duplicado]
Esta pergunta já tem uma resposta aqui: Camera.main é nulo ao executar raycast [/questions/41659982/camera-main-is-null-when-performing-raycast] 2 respostasHá uma amostra grátis de código C # para mover um objeto para uma posição de clique do ...