Suchergebnisse für Anfrage "textures"

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Texturerkennung innerhalb eines bestimmten Bereichs im Bild

Ich bin neu auf dem Gebiet der Texturerkennung und möchte wissen, wie man mit opencv an ein Texturproblem herangehen kann. Ich muss die Textur in einer Region auf dem Bild identifizieren und feststellen, ob sie im gesamten Bereich einheitlich ...

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OpenGL-Schriftwiedergabe mit Freetype2

Ich versuche, eine Freetype-Schriftart mit OpenGL zu rendern, wie im Beispiel unter beschriebenhttp://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Modern_OpenGL_...

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Wie sende ich mehrere Texturen an einen Fragment-Shader in WebGL?

Im Javascript-Teil meines Codes befindet sich das Snippet, das tatsächlich eine Reihe von Pixeln an die Vertex- und Fragment-Shader sendet. Ich arbeite jedoc...

TOP-Veröffentlichungen

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WebGL - Warten Sie, bis die Textur geladen ist

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Wie binde ich ein Array von Texturen an eine WebGL-Shader-Uniform?

Ich muss mit vielen Objekten umgehen, die nur wenige Texturen gemeinsam haben. Texturen einzeln manuell definieren und laden (wie inein weiterer Beitrag auf ...

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sf :: Textur als Klassenmitglied funktioniert nicht?

Hey, ich möchte ein Sprite in meiner SFML-Anwendung zeichnen, aber seine Textur ist immer weiß, wenn ich ein Bild und eine Textur verwende, die Klassenmitgli...

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Der WebGL-Import von Modellen mit dem OBJMTLoader in three.js schlägt fehl

Ich habe einige Probleme beim Versuch, das folgende Modell mit three.js in WebGL zu importieren:http://tf3dm.com/3d-model/vanille-99084.htmlIch habe die obj-...

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Die verschiedenen Adressierungsarten von CUDA-Texturen

Ich verwende eine CUDA-Textur im Rahmenadressierungsmodus (

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SDL: Textur über einer anderen Textur rendern

Ich habe Probleme mit den folgenden:Ich muss eine Textur über einer anderen Textur rendern und dann diese Haupttextur rendern. Zum Beispiel habe ich die blau...

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Wie bringe ich Texturen in OpenGL zum Laufen?

Ich benutze die Tutorials aufhttp://arcsynthesis.org/gltut/ Um OpenGL zu lernen, ist es erforderlich, ich muss es verwenden. Meistens möchte ich die Texturen...