Suchergebnisse für Anfrage "texture-mapping"
THREE.js Geometriekarte wird nicht angezeigt
[/imgs/1q45u.jpg] Nachdem ich eine Imagemap in eine benutzerdefinierte Geometrie lade, repräsentiert sie die braune Geometrie im obigen Bild: var aqua_ground_geo = new THREE.Geometry(); var top0 = new THREE.Vector3(aqua_ground_geo_x_NEG, ...
Vulkan Textur-Rendering auf mehreren Maschen
Ich bin gerade dabei, verschiedene Texturen auf mehreren Maschen eines Modells zu rendern, aber ich habe nicht viel Ahnung von den Prozeduren. Jemand schlug für jedes Netz vor, seine eigenen Deskriptorsätze zu erstellen ...
Beim Verwenden von Texturbildern mit Alpha wird das Netz "durchschauen"
Ich rendere eine obj-Datei in OpenGL ES 2.0 auf Android mit aktiviertem Back-Culling. Nur ein Teil (die Kette um den Hals) des Texturbilds enthält tatsächlich Alpha. Wenn nur das Netz gerendert wird, sieht es gut aus: [/imgs/93pEv.png] Wenn ...
Nähte an Würfelkanten bei Verwendung von Texturatlas mit three.js
Ich habe Nähte zwischen den horizontalen Flächen des Würfels, wenn der Texturatlas in three.js verwendet wird. Dies ist Demo:http: //jsfiddle.net/rnix/gtxcj3qh/7 [http://jsfiddle.net/rnix/gtxcj3qh/7/] oderhttp: ...
Anwenden einer Textur auf eine benutzerdefinierte Geometrie in Three.js
Ich habe erfolgreich eine Textur auf eine Würfelgeometrie angewendet: var geometry = new THREE.CubeGeometry(10, 10, 10); var meshMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({ transparent: false, ...
Bump-Map einer Kugel mit einer Textur-Map
Wir möchten eine Kugel mit einer Textur-Map bump-mapen. Die Oberfläche der Kugel hat jedoch eine Fläche, die das 10-fache der Fläche der Texturabbildung beträgt (Fläche für beide in Pixel). Beschreiben Sie verschiedene Möglichkeiten, wie ...
Wie texturiere ich einen mit triangle_strip erstellten Zylinder in OpenGL?
Hier ist der Zylinder, den ich erstellt habe: void drawCylinder(float r, float g, float b) { setMaterialColors(r, g, b); glColor4f(r, g, b, 1.0); /* top triangle */ double i, resolution = 0.1; double height = 1, radius = 0.5; glPushMatrix(); ...
Wie kann ich einem einzelnen Shader mehrere Texturen übergeben?
Ich benutze Freeglut, GLEWund Teufel [http://r3dux.org/2011/09/simple-texture-loading-with-devil-revisited/]zuRendern Sie eine strukturierte Teekanne [http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/combine-texture-fragment/] mit einem ...
Kodierung von Emissions- oder Spiegelinformationen im Alpha einer Open-Gl-Textur
Ich habe eine OpenGL-Textur mit einer UV-Karte darauf. Ich habe darüber gelesen, wie man den Alpha-Kanal verwendet, um einen anderen Wert zu speichern, der es erspart, eine zusätzliche Karte von irgendwoher zu laden. Zum Beispiel könnten Sie ...
DREI.js erzeugen eine UV-Koordinate
Ich arbeite daran, ein Modell mit dem OBJ-Loader THREE.js in eine Szene zu importieren. Ich weiß, dass ich die Geometrie fein importieren kann, denn wenn ich ihr ein MeshNormalMaterial zuordne, wird es großartig angezeigt. Wenn ich jedoch ...
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