Suchergebnisse für Anfrage "stdmap"

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Ungewöhnlicher std :: map-Laufzeitfehler

Ich hacke einen Editor für ein Spiel, an dem ich arbeite, und als Teil dieses Editors muss ich natürlich Texturen haben. Ich habe eine std :: map Variable er...

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Cant Insert zu std :: map (G ++)

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Sind std :: map und std :: vector thread sicher?

Ich entwickle eine Multithread-Anwendung, bei der jeder Thread aus einer Gruppe von Karten und Vektoren liest (es werden keine Strukturänderungen vorgenommen...

TOP-Veröffentlichungen

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Verwendung von AWL-Containern für boost :: interprocess :: managed_shared_memory

Betrachten Sie die folgende Situation: class Helper { public: // Getters and setters are present! private: int i; std::map<int, boost::interprocess::managed_shared_memory> shm; } int main() ...

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Warum sollte std :: less als Standardfunktion zum Vergleichen von Schlüsseln in std :: map und std :: set verwendet werden?

Ich frage mich warumstd::map undstd::set verwendenstd::less als Standardfunktion zum Vergleichen von Schlüsseln. Warum nicht einen Funktor verwenden, der ähnlich wie strcmp funktioniert? So etwas wie: template <typename T> struct compare { // ...

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VS2010 RC - nur 100 std :: map-Elemente im Debugger

Beim Debuggen meiner App in VS 2010 RC ist ein kleines Problem aufgetreten, wenn alle Elemente des std :: map-Containers angezeigt werden sollen. Wenn der Debugger den Haltepunkt erreicht und ich die Werte der Karte im Elementinspektor ...

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Thread-Sicherheit von std :: map für schreibgeschützte Operationen

Ich habe eine std :: map, mit der ich Werte (Feld-IDs) einer vom Menschen lesbaren Zeichenfolge zuordnen kann. Diese Map wird einmal initialisiert, wenn mein...

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std :: map change key_comp nach der Initialisierung

Ist es möglich, die Vergleichsmethode einer std :: map zu ändern, nachdem sie erstellt und initialisiert wurde? Oder vielleicht erst, nachdem es erstellt wur...

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C ++ std :: map oder std :: set - fügt Duplikate effizient ein

Ich habe eine Menge Daten voller Duplikate und möchte diese Duplikate beseitigen. Sie wissen, z. [1, 1, 3, 5, 5, 5, 7] wird zu [1, 3, 5, 7].Es sieht so aus, ...

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Effizienteste Möglichkeit, Karten Werte zuzuweisen

Welcher Weg, einer Karte Werte zuzuweisen, ist am effizientesten? Oder sind sie alle auf den gleichen Code optimiert (auf den meisten modernen Compilern)?