Suchergebnisse für Anfrage "stdmap"
Ungewöhnlicher std :: map-Laufzeitfehler
Ich hacke einen Editor für ein Spiel, an dem ich arbeite, und als Teil dieses Editors muss ich natürlich Texturen haben. Ich habe eine std :: map Variable er...
Sind std :: map und std :: vector thread sicher?
Ich entwickle eine Multithread-Anwendung, bei der jeder Thread aus einer Gruppe von Karten und Vektoren liest (es werden keine Strukturänderungen vorgenommen...
Verwendung von AWL-Containern für boost :: interprocess :: managed_shared_memory
Betrachten Sie die folgende Situation: class Helper { public: // Getters and setters are present! private: int i; std::map<int, boost::interprocess::managed_shared_memory> shm; } int main() ...
Warum sollte std :: less als Standardfunktion zum Vergleichen von Schlüsseln in std :: map und std :: set verwendet werden?
Ich frage mich warumstd::map undstd::set verwendenstd::less als Standardfunktion zum Vergleichen von Schlüsseln. Warum nicht einen Funktor verwenden, der ähnlich wie strcmp funktioniert? So etwas wie: template <typename T> struct compare { // ...
VS2010 RC - nur 100 std :: map-Elemente im Debugger
Beim Debuggen meiner App in VS 2010 RC ist ein kleines Problem aufgetreten, wenn alle Elemente des std :: map-Containers angezeigt werden sollen. Wenn der Debugger den Haltepunkt erreicht und ich die Werte der Karte im Elementinspektor ...
Thread-Sicherheit von std :: map für schreibgeschützte Operationen
Ich habe eine std :: map, mit der ich Werte (Feld-IDs) einer vom Menschen lesbaren Zeichenfolge zuordnen kann. Diese Map wird einmal initialisiert, wenn mein...
std :: map change key_comp nach der Initialisierung
Ist es möglich, die Vergleichsmethode einer std :: map zu ändern, nachdem sie erstellt und initialisiert wurde? Oder vielleicht erst, nachdem es erstellt wur...
C ++ std :: map oder std :: set - fügt Duplikate effizient ein
Ich habe eine Menge Daten voller Duplikate und möchte diese Duplikate beseitigen. Sie wissen, z. [1, 1, 3, 5, 5, 5, 7] wird zu [1, 3, 5, 7].Es sieht so aus, ...
Effizienteste Möglichkeit, Karten Werte zuzuweisen
Welcher Weg, einer Karte Werte zuzuweisen, ist am effizientesten? Oder sind sie alle auf den gleichen Code optimiert (auf den meisten modernen Compilern)?
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