Sind std :: map und std :: vector thread sicher?
Ich entwickle eine Multithread-Anwendung, bei der jeder Thread aus einer Gruppe von Karten und Vektoren liest (es werden keine Strukturänderungen vorgenommen). Kann jemand bitte raten, da die Threads nur von diesen Strukturen lesen, wäre es notwendig, einen gemeinsam nutzbaren Mutex um die Codeblöcke zu implementieren, in denen diese Strukturen gelesen werden?