Suchergebnisse für Anfrage "sprite-kit"
SKAction.moveByX setzt physicsBody.velocity nicht
Ich schreibe ein SpriteKit-Spiel mit Swift und benutze den folgenden Code, um mein Sprite zu verschieben - es scheint jedoch nicht die Datei velocity.dx zu aktualisieren: func walk(isRight: Bool, speed: Float) { var newV = (isRight ? 1 : -1) * ...
Fehler beim Versuch, den Knoten mithilfe der schnellen Aufzählung vom übergeordneten Knoten zu entfernen
Nach dem Upgrade auf iOS 8 b3 und Xcode 6 b3 erhalte ich einen Fehler in der didSimulatePhysics-Methode: [self enumerateChildNodesWithName:@"name" usingBlock:^(SKNode *node, BOOL *stop) { if (node.position.y < 0 || node.position.x>320 || ...
Swift Spritekit isometrischer Karten-Touch-Standort
Ich habe angefangen, ein kleines Swift / Spritekit-Projekt zu machen, um mir selbst Spielentwickler beizubringen. Es beginnt mit einer isometrischen Karte, die ich zeichnen konnte. Aber ich habe Probleme, einen genauen Berührungspunkt auf den ...
SKLightNode-Leistungsprobleme
Ich habe mit experimentiertSKLightNode in SpriteKit (neu in iOS8) und selbst in einem wirklich einfachen Testfall habe ich eine schreckliche Leistung erzielt. Zum Beispiel mit einemeinzelne Lichtquelleauf eineneinfarbigSKSpriteNodeIch bekomme13,2 ...
Sprite Kit physicsBody.ruheverhalten
Ich verwende Swift und Sprite Kit, um ein Spiel für XCode Beta 6 zu entwickeln. Um festzustellen, ob alle Knoten im Ruhezustand sind, überprüfe ich ihre physicsBody.resting-Eigenschaft. Bei der Update-Methode drucke ich das Ergebnis aus. import ...
Lade SpriteKit Ebenen von Dateiname
Für ein Spiel, das ich erstelle, möchte ich viele benutzerdefinierte Level erstellen können, die einfach geladen werden können. Jede Ebene sollte eine .sks-Schnittstellendatei und eine eigene .swift-Datei für die SKScene-Unterklasse haben.XCode ...
Wie werden ALLE Knoten in einer Sprite Kit-Szene aufgelistet?
Ich möchte alle Knoten in meiner Szene auflisten. Nicht nur diejenigen, die ein Kind der Szene selbst sind, sondern auch die Kinder von diesen und die Kinder von diesen usw. Ich möchte also in der Lage sein, die gesamte ...
SKActions-Sequenz mit verschiedenen Knoten ausführen
Ich weiß, dass ich eine SKAction.sequence erstellen kann, die die Aktionen eines Knotens nach dem anderen ausführt. Aber wie kann ich das machen, wenn ich eine Sequenz mit verschiedenen Knoten machen möchte. Ich würde gerne so etwas ...
SpriteKit und SceneKit - Wie pausiere ich ein Spiel vollständig?
Ich habe ein Szenenspiel mit folgendem Code pausiert: override func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) { var touch:UITouch = touches.anyObject() as UITouch pauseText.text = "Continuer" pauseText.fontSize = 50 ...
Partikel-SKS-Dateien können nicht geöffnet werden
Ich habe mit SpriteKit ein Spiel mit Xcode 6 GM erstellt und aus irgendeinem Grund stürzen aus heiterem Himmel einige meiner .SKS-Partikeldateien in Xcode ab, sodass sie nicht mehr geöffnet werden können. Ich habe auch bemerkt, dass die Dateien, ...