Suchergebnisse für Anfrage "sprite-kit"

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Bewegen eines Objekts mit einer bestimmten Geschwindigkeit über den Bildschirm. (Sprite Kit)

Ich habe ein Objekt, das auf dem Bildschirm auf und ab bewegt werden muss. Wenn Sie zum ersten Mal klicken, wird der Bildschirm auf einen Endpunkt mit einer Dauer von 3 Sekunden verschoben. Sie können jederzeit darauf klicken, um zu verhindern, ...

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SpriteKit: Gibt es eine Möglichkeit, einen SKLabelNode gemäß seiner Grundlinie zu zentrieren?

Ein Label hat vier verschiedeneverticalAlignmentMode: .Baseline, .Bottom, .Center und.Top. Ich möchte, dass das Etikett entsprechend seiner Grundlinie an seiner Position zentriert wird..Center funktioniert bei mir nicht, da der untere Rand ...

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Wie kann ich ein Sprite in Swift 3.0 ziehen und ablegen?

Ich versuche nur, ein Sprite über den Bildschirm zu ziehen und dort abzulegen. Ich habe den folgenden Code ausprobiert: override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { } override func touchesMoved(touches: ...

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Swift + Physics: Falsche Winkelberechnung bei Kollision

Ich habe ein einfachesSpriteKit App mit Wänden und einer Kugel. Beide setzen mit einemSKPhysicsBody. Wenn ich eine Kraft in eine Richtung ausübe, erwarte ich, dass der Ball beim Aufprall in entgegengesetzter Richtung an der Wand mit demselben ...

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Hintergrundanimation mit Tiefe in SpriteKit

Ich erstelle mein erstes Spiel mit Swift und SpriteKit und möchte einen Hintergrund hinzufügen. Das Spiel spielt im Weltraum, also wollte ich Sterne im Hintergrund haben, die sich mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten bewegen. Momentan mache ...

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Hinzufügen von SKReferenceNode / SKScene zu einer anderen SKScene in SpriteKit

Ich möchte meiner Hauptspielszene eine SKScene hinzufügen. SKReferenceNode scheint eine gute Lösung zu sein. I have: - GameScene.sks (Hauptszene) - Countdown.sks (Szene, die zu GameScene hinzugefügt werden soll) - Countdown.swift ...

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Plattformkollisionen in eine Richtung in Sprite Kit

Ich mache ein Doodle Jump-Klon-Spiel in Swift und das Problem ist, dass der Spieler beim Springen mit dem Kopf auf den Boden der Plattform schlägt und nicht durchkommt. Wie kann ich den Spieler dazu bringen, die Plattform zu überqueren und durch ...

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Wie kann ich eine Ansicht angeben, die mit UIKit aus einer SKScene erstellt wurde?

Ich habe eine SKScene-Datei mit dem Namen "MainScene.swift" und habe eine Schaltfläche erstellt, über die Benutzer zu einer anderen Seite springen können. Die andere Seite wurde nicht von SpriteKit sondern mit UIKit erstellt. Wie kann ich in ...

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Programmatisch SKTileMapNode in Swift erstellen

weiß jemand, wie man einen SKTileMapNode programmgesteuert mit Swift erstellt? (HINWEIS: Ich möchte dies nicht mit dem Editor tun, ich möchte dies nur programmgesteuert erreichen.) Ich habe Folgendes versucht, rendere aber meine Kachelkarte ...

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Sprite-Kit registriert mehrere Kollisionen für einen Kontakt

OK - Ich bin sicher, dass dies ein Duplikat ist und dass Whirlwind oder KnightOfDragons eine Lösung veröffentlicht haben, aber ich kann sie nicht finden. Ich schreibe mit Sprite-Kit einen Klon von Space Invader in Swift. Das Problem, das ich ...