Suchergebnisse für Anfrage "sdl"

11 die antwort

Gibt es eine akzeptable Grenze für Speicherverluste?

Ich habe gerade angefangen, mit SDL in C ++ zu experimentieren, und ich dachte, es könnte eine gute Angewohnheit sein, frühzeitig nach Speicherlecks zu suchen. In diesem Sinne habe ich meine "Hallo Welt" -Programme über Valgrind ausgeführt, um ...

5 die antwort

Verwendung von SDL2 und SDL_image mit cmake

Ich suche nach der einfachsten Möglichkeit, ein C ++ - Programm mit zu kompilierenSDL2undSDL_imagemit cmake. Hier ist mein bester Versuch nach stundenlangem Suchen: CMakeLists.txt project(shooter-cmake2) cmake_minimum_required(VERSION 2.8) ...

3 die antwort

SDL 2.0 wird nicht initialisiert. Fehler: "Verbindung zum Mir-Server fehlgeschlagen"

Ich verwende Ubuntu 14.04 und Eclipse CDT. In meinem Programm versuche ich, SDL zu initialisieren. Wenn dies nicht der Fall ist, wird der Fehler ausgegeben, aber SDL_GetError () gibt "Verbindung zum Mir-Server fehlgeschlagen" zurück. Ich bin ...

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7 die antwort

pyGame innerhalb einer pyGTK-Anwendung

Was ist die beste Möglichkeit, PyGame (SDL) in einer PyGTK-Anwendung zu verwenden? Ich suche nach einer Methode, mit der ich einen Zeichenbereich im GTK-Fenster haben und gleichzeitig sowohl GTK- als auch SDL-Ereignisse verwalten kann.

2 die antwort

2D Platformer Kollisionsprobleme mit beiden Achsen

Ich arbeite an einem kleinen 2D-Plattform- / Kampfspiel mit C ++ und SDL und habe einige Probleme mit der Kollisionserkennung. Die Levels bestehen aus einer Reihe von Kacheln, und ich benutze eine for-Schleife, um alle durchzugehen (ich weiß, ...

1 die antwort

SDL_KEYDOWN und Schlüsselerkennung funktionieren nicht richtig

In meinem Projekt habe ich Probleme, eine einfache switch-Anweisung für die SDL-Eingabe zu erhalten. Hier ist das Beispiel: SDL_Event event; SDL_PollEvent(&event); if (event.type == SDL_KEYDOWN) { switch (event.key.keysym.sym) { case SDLK_a: m_x ...

4 die antwort

Receiving undefinierte Verweise auf verschiedene Windows-Bibliotheken beim Kompilieren mit SDL 2 und -static?

Ich arbeite an einer Modifikation der Wolfenstein 3D-Engine in SDL2 (unter Verwendung von Wolf4SDL als Basis) und habe ein Problem festgestellt. Wenn ich -static in den Linker-Optionen verwende, erhalte ich eine Vielzahl von undefinierten ...

4 die antwort

Paar Fragen zu SDL_Window und unique_ptr

Ich hatte derzeit ein Problem beim Speichern eines SDL_Window-Zeigers als std :: unique_ptr. Was ich versucht habe war: std::unique_ptr<SDL_Window> window_;Die Lösung std::unique_ptr<SDL_Window, void(*)(SDL_Window*)> window_;Der erste Versuch ...

4 die antwort

C ++: So fügen Sie externe Bibliotheken hinzu

Ich versuche, SVL zu meinem Projekt hinzuzufügen. Ohne es bekomme ich Hunderte von Fehlern (undefinierter Verweis ...). Nach dem Hinzufügen von -lSVL sind alle Fehler verschwunden, aber gcc sagt: "-lSVL kann nicht gefunden werden". Alles andere ...

10 die antwort

Maximize SDL window

Wie soll ich SDL anweisen, das Anwendungsfenster zu maximieren? Ich erstelle das Fenster mit diesen Flags: SDL_OPENGL | SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF | SDL_RESIZABLE.