Suchergebnisse für Anfrage "sdl"

3 die antwort

Sleep (1) und SDL_Delay (1) dauern 15 ms

Ich schreibe eine C ++ / SDL / OpenGL-Anwendung und hatte den merkwürdigsten Fehler. Das Spiel schien mit einem einfachen variablen Zeitschritt gut zu funktionieren. Aber dann benahm sich der FPS merkwürdig. Ich fand heraus, dass sowohl Sleep (1) ...

11 die antwort

Gibt es eine akzeptable Grenze für Speicherverluste?

Ich habe gerade angefangen, mit SDL in C ++ zu experimentieren, und ich dachte, es könnte eine gute Angewohnheit sein, frühzeitig nach Speicherlecks zu suchen. In diesem Sinne habe ich meine "Hallo Welt" -Programme über Valgrind ausgeführt, um ...

5 die antwort

Verwendung von SDL2 und SDL_image mit cmake

Ich suche nach der einfachsten Möglichkeit, ein C ++ - Programm mit zu kompilierenSDL2undSDL_imagemit cmake. Hier ist mein bester Versuch nach stundenlangem Suchen: CMakeLists.txt project(shooter-cmake2) cmake_minimum_required(VERSION 2.8) ...

TOP-Veröffentlichungen

7 die antwort

pyGame innerhalb einer pyGTK-Anwendung

Was ist die beste Möglichkeit, PyGame (SDL) in einer PyGTK-Anwendung zu verwenden? Ich suche nach einer Methode, mit der ich einen Zeichenbereich im GTK-Fenster haben und gleichzeitig sowohl GTK- als auch SDL-Ereignisse verwalten kann.

2 die antwort

2D Platformer Kollisionsprobleme mit beiden Achsen

Ich arbeite an einem kleinen 2D-Plattform- / Kampfspiel mit C ++ und SDL und habe einige Probleme mit der Kollisionserkennung. Die Levels bestehen aus einer Reihe von Kacheln, und ich benutze eine for-Schleife, um alle durchzugehen (ich weiß, ...

1 die antwort

SDL_KEYDOWN und Schlüsselerkennung funktionieren nicht richtig

In meinem Projekt habe ich Probleme, eine einfache switch-Anweisung für die SDL-Eingabe zu erhalten. Hier ist das Beispiel: SDL_Event event; SDL_PollEvent(&event); if (event.type == SDL_KEYDOWN) { switch (event.key.keysym.sym) { case SDLK_a: m_x ...

4 die antwort

Receiving undefinierte Verweise auf verschiedene Windows-Bibliotheken beim Kompilieren mit SDL 2 und -static?

Ich arbeite an einer Modifikation der Wolfenstein 3D-Engine in SDL2 (unter Verwendung von Wolf4SDL als Basis) und habe ein Problem festgestellt. Wenn ich -static in den Linker-Optionen verwende, erhalte ich eine Vielzahl von undefinierten ...

4 die antwort

Paar Fragen zu SDL_Window und unique_ptr

Ich hatte derzeit ein Problem beim Speichern eines SDL_Window-Zeigers als std :: unique_ptr. Was ich versucht habe war: std::unique_ptr<SDL_Window> window_;Die Lösung std::unique_ptr<SDL_Window, void(*)(SDL_Window*)> window_;Der erste Versuch ...

4 die antwort

C ++: So fügen Sie externe Bibliotheken hinzu

Ich versuche, SVL zu meinem Projekt hinzuzufügen. Ohne es bekomme ich Hunderte von Fehlern (undefinierter Verweis ...). Nach dem Hinzufügen von -lSVL sind alle Fehler verschwunden, aber gcc sagt: "-lSVL kann nicht gefunden werden". Alles andere ...

10 die antwort

Maximize SDL window

Wie soll ich SDL anweisen, das Anwendungsfenster zu maximieren? Ich erstelle das Fenster mit diesen Flags: SDL_OPENGL | SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF | SDL_RESIZABLE.