Resultados de la búsqueda a petición "sdl"

3 la respuesta

Entradas en SDL (en la tecla presionada)

Me gustaría saber cómo puedo detectar la presión de una tecla o la liberación de una tecla en un ciclo while en SDL. Ahora, sé que puede obtener los eventos con SDL como OnKeyPressed, OnKeyReleased, OnKeyHit, etc., pero quiero saber ...

2 la respuesta

Copia rápida de archivos con progreso

Estoy escribiendo una aplicación SDL para Linux, que funciona desde la consola (sin servidor X). Una función que tengo es un mecanismo de copia de archivos, que copia archivos específicos de HDD a un dispositivo USB Flash y muestra el progreso de ...

2 la respuesta

El programa SDL2 solo funciona si Renderer se crea con SDL_RENDERER_SOFTWARE

He escrito un programa usando C ++ y SDL2 que: crea una ventanaobtiene la superficie de la ventanacrea un renderizador para la ventanarenderiza algunos rectángulos rellenos en la ventanacrea una textura desde la superficie de la ventanadespeja ...

1 la respuesta

Compilar SDL en un MAC

#include "ffmpeg/libavcodec/avcodec.h" #include "ffmpeg/libavformat/avformat.h" #include "ffmpeg/libswscale/swscale.h" #include "ffmpeg/libswscale/rgb2rgb.h" #include "ffmpeg/libswscale/swscale_internal.h" #include <stdio.h> #ifdef __MINGW32__ ...

2 la respuesta

qué versión e implementación de SDL y OpenGL estoy usando

Descargué SDL 1.2.14 en Windows 7 y tengo instalado el controlador Mobility Radeon X1800. Estoy usando Microsoft Visual C ++ 2010 Express. Agregué los directorios SDL include y library en los "Directorios VC ++" Agregué las siguientes ...

2 la respuesta

¿Forma multiplataforma de producir un hilo en C / C ++?

En C y C ++, ¿hay una forma multiplataforma de producir un hilo? ¿Algo como sched_yield () o Sleep (0)? ¿SDL_Delay (0) siempre cede o regresará inmediatamente en algunas implementaciones?

3 la respuesta

"Winapifamily.h: No existe tal archivo o directorio" al compilar SDL en Code :: Blocks

Estoy siguiendo junto con los tutoriales SDL2.0 de LazyFoo, usando Code :: Blocks 13.12. No he tenido problemas para vincular y ejecutar SDL2 en VS2010, pero he cambiado IDE y he encontrado este error: winapifamily.h: No existe tal archivo o ...

1 la respuesta

SDL 2.0: error de vinculación

Sé que se hicieron preguntas similares, pero ninguna de las respuestas me ayudó ... Escribí un programa SDL simple: <, pre>#include "SDL.h" int main( int argc, char* args[] ) { //Start SDL SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING ); //Quit SDL SDL_Quit(); ...

3 la respuesta

Suspender (1) y SDL_Delay (1) tarda 15 ms

Estoy escribiendo una aplicación C ++ / SDL / OpenGL, y he tenido el error más peculiar. El juego parecía estar funcionando bien con un simple paso de tiempo variable. Pero entonces el FPS comenzó a comportarse de manera extraña. Descubrí que ...

11 la respuesta

¿Existe un límite aceptable para las pérdidas de memoria?

Acabo de comenzar a experimentar con SDL en C ++, y pensé que verificar las pérdidas de memoria regularmente puede ser un buen hábito para formarse desde el principio. Con esto en mente, he estado ejecutando mis programas 'Hola mundo' a través ...