Suchergebnisse für Anfrage "scenekit"

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Scene Kit: projectPoint berechnet wird verschoben

Ich versuche, in der übergeordneten Ansicht der Szene einen Rahmen über eine Kugel zu ziehen, aber aus irgendeinem Grund werden die Punkte von @ konvertierSCNScene.projectPoint Methode werden verschoben. Um es einfach zu machen, habe ich eine ...

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SceneKit-Shader-Modifikatoren mit GLSL-Arrays

Ich versuche, eine Reihe von Punkten in einen Shader-Modifikator in SceneKit zu übergeben, kann aber die korrekte Syntax nicht herausfinden. In meinem Shader-Erweiterungscode habe ich: uniform vec2 points[100];Wenn ich anrufe ...

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Erstellen von benutzerdefinierten Formen aus Grundelementen

Ich versuche, eine benutzerdefinierte Physikform zu erstellen, indem ich primitive Formen kombiniere. Das Ziel ist es, einen abgerundeten Würfel zu erstellen. Die geeignete Methode scheint @ zu seinit (Formen: transformiert:) was ich hier ...

TOP-Veröffentlichungen

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linearGravityField () wirkt sich nicht auf physische Körper in der Szene aus. SceneKit

Ich versuche, ein SCNPhysicsField.linearGravityField-Objekt zu verwenden, um nur bestimmte Objekte in meiner Szene zu beeinflussen. Das Problem ist, dass ich es anscheinend nicht dazu bringen kann, irgendetwas zu beeinflussen. Hier ist ein ...

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SceneKit - Threads - Was tun bei welchem Thread?

Bei Verwendung von SceneKit die Aktualisierungsmethode: func renderer(aRenderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: NSTimeInterval) wird nicht auf dem Hauptthead aufgerufen, sondern auf einem anderen Thread. Was soll ich im Haupt-Thread tun ...

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cameranode rotieren als iOS-Gerät bewegt

Es ist ein 360-Grad-Videoplayer-Projekt. Ich füge einen Kameranode hinzu SCNNode) zu einem Wurzelknoten, der Kameraknoten wurde in die Mitte (0,0,0) des @ gesetSCNSphere, Es kann jetzt Videos abspielen. Jetzt muss ich devicemotion benutzen. ...

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scene Kit Speicherverwaltung mit swift

Ich bin ratlos darüber, wie ich mit swift Speicher im Scene Kit freimachen soll. Immer wenn ich einen SCNNode aus einer Collada-Datei erstelle, importiert er Geometrie, erstellt ein Physikobjekt und legt ein Material aus einer JPG-Datei fest. ...

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Mapping eines Vektors über die y-Achse, wenn er 4 Komponenten hat

Ich übe eine Kraft und ein Drehmoment auf einen Knoten aus. Das ist mein Code: myNode?.physicsBody?.applyForce(SCNVector3Make(0, -6, 4), atPosition: SCNVector3Make(0, 1, -1), impulse: true) myNode?.physicsBody?.applyForce(SCNVector3Make(0, -2, ...

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Wie verwende ich SceneKit, um mithilfe der benutzerdefinierten SCNGeometry eine bunte Punktwolke anzuzeigen?

Ich arbeite derzeit an der Entwicklung von OS X-Software mit Swift, um eine Punktwolke anzuzeigen, die aus einer PLY-Datei gelesen wird. Die Datei wird in ein Array von @ konvertierPointCloudVertex was wie folgt definiert ist: struct ...

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SceneKit pro Scheitelpunkt Farbe

Ich habe mit SceneKit gespielt, kann aber nicht herausfinden, wie eine Pro-Vertex-Farbgeometrie erstellt wird. Um genauer zu sein, möchte ich dies ...