Erstellen von benutzerdefinierten Formen aus Grundelementen

Ich versuche, eine benutzerdefinierte Physikform zu erstellen, indem ich primitive Formen kombiniere. Das Ziel ist es, einen abgerundeten Würfel zu erstellen. Die geeignete Methode scheint @ zu seinit (Formen: transformiert:) was ich hier gefunden habehttps: //developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SceneKit/Reference/SCNPhysicsShape_Class/index.html#//apple_ref/occ/clm/SCNPhysicsShape/shapeWithShapes: transforms:

Ich denke, das könnte mit 8 Kugeln, 12 Zylindern und einer Box in der Mitte gemacht werden. Kann mir jemand ein Beispiel dafür geben?

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