Suchergebnisse für Anfrage "opengl"
Alternative zu GLUTesselator? [geschlossen
Ich habe mich gefragt, ob es eine Bibliothek oder eine andere Möglichkeit zum Erstellen von Polygonen mit mehreren Konturen in OpenGL gibt. Ich habe ein Code-Profil erstellt und der GLUTesselator beendet meine Schleife. Vielen Dan Kopfgel + 50 ...
Drehen eines Würfels in modernem Opengl… sieht seltsam aus
Ich bin etwas verloren, wirklich verloren. Ich versuche einen Würfel zu drehen (vorerst nur um die y-Achse) und dies ist das (hässliche und falsche) Ergebnis: [/imgs/F95ZB.gif] Dies ist der Code zum Drehen der Matrix: def rotate(axis: ...
Open-Source-OpenGL-Profiler für Linux [geschlossen]
Der Titel fasst meine Frage ziemlich gut zusammen: Gibt es irgendwelcheOpen Sourc OpenGL-Profiler für Linux? as einzige, was ich finden konnte, war gDEBugger [http://www.gremedy.com/gDEBuggerLinux.php], aber es kommt nur mit ...
GLSL-Shader aus Datei lesen
Ich versuche, Vertex- und Fragment-Shader aus Dateien zu lesen, die wie folgt aussehen: #version 330 core in vec3 ourColor; out vec4 color; void main() { color = vec4(ourColor, 1.0f); } aber wenn ich Shader kompiliere, erhalte ich den ...
Propere Möglichkeit zum Skalieren einer SDL-Oberfläche ohne Beschneiden?
Was ist der richtige Weg, um eine SDL-Oberfläche zu skalieren? Ich habe eine Erklärung online gefunden, aber es war erforderlich, die Oberfläche Pixel für Pixel neu zu zeichnen. Anscheinend sollte es eine Möglichkeit geben, dies nativ über SDL zu ...
Einstellen der maximalen Anzahl von Bildern pro Sekunde in openGL
Kann man berechnen, wie viele Aktualisierungen vorgenommen werden müssen, um die gewünschte Bildrate zu erreichen, NICHT systemspezifisch? Ich habe das für Windows gefunden, aber ich würde gerne wissen, ob so etwas in openGL selbst existiert. Es ...
Gibt es eine Möglichkeit, QtWebEngine ohne OpenGL zu verwenden?
Ich versuche QtWebEngine auf einer VM zum Laufen zu bringen und habe Probleme. Nach der Antwort aufdiese ...
SDL2: Schnelle Pixelmanipulation
Ich möchte Pixel auf dem Monitor zeichnen, die sich nach bestimmten Parametern häufig ändern. Z.B. Wenn ein rotes und ein grünes Pixel kollidieren, verschwinden beide, usw. In jedem Frame muss ich ungefähr 100 - 1000 Pixel manipulieren. Ich habe ...
PyQt OpenGL: einfache Szenen zeichnen
or kurzem habe ich mit PyOpenGL einfache Szenen wie Dreiecke und Polygone gezeichnet. Der Code war ziemlich einfach und die Verwendung verschiedener GL_TRIANGLES und GL_POLYGON hat keine Fragen aufgeworfen. Nachdem ich beschlossen habe, meiner ...
Wie wird eine große Anzahl ähnlicher Objekte gerendert?
Ich habe eine große Anzahl von Objekten (mindestens 10 000 Partikel) wie Dreiecke, Quadrate, Kreise oder Kugeln. Eigentlich habe ich jetzt ein Objekt, das ich oft rendere. Es sieht so aus: for (int i=0; i<totalParticleCount; i++) { ...