Suchergebnisse für Anfrage "opengl"
Wie zeichnet man einen beweglichen Funktionsgraphen mit OpenGl?
Ich benutze OpenGl, um ein Diagramm zu animieren, das ungefähr so aussieht:Hier ist der Code, den ich bisher habe:
Liest den aktuellen Framebuffer
Gibt es eine Möglichkeit, Fragmente aus dem aktuell gerenderten Framebuffer zu lesen?Ich suche also nach einer Möglichkeit, Farbinformationen aus dem Fragmen...