Suchergebnisse für Anfrage "drawimage"
Verwenden von Graphics.DrawImage () zum Zeichnen von Bildern mit Transparenz / Alpha-Kanal
Ich kopiere ein Bild. (Mein aktueller Code ändert die Größe des Bildes, aber das ist für meine Frage nicht relevant.) Mein Code sieht ungefähr so aus.
CGContextDrawImage stürzt ab
Der Code ist unten:
Canvas drawBildskalierung
Ich versuche, ein Bild proportional zur Leinwand zu skalieren. Ich kann es wie folgt mit fester Breite und Höhe skalieren:
HTML5 Canvas: Ereignis abrufen, wenn das Zeichnen beendet ist
Ich zeichne ein Bild zu einem Canvas-Element. Ich habe dann Code, der davon abhängt, dass dieser Vorgang abgeschlossen ist. Mein Code sieht so aus:
HTML5 canvas - drawImage zeichnet nicht immer das Bild
Ich zeichne jedes Mal auf der Leinwand, wenn ein Benutzer eine Taste drückt. Manchmal wird das Bild jedoch nicht auf der Leinwand gezeichnet. Ich denke, dies...
AlphaComposite Transparency mit neuen Überlappungen in Schwarz
Ich habe also ein Bild über einem anderen Bedienfeld und dieses Bild ist transparent, sodass Sie das Bedienfeld darunter sehen können. Was ich versuche, ist,...
Die Verwendung von drawImage mit Canvas ist in Chrome sehr langsam
Ich habe versucht, mit drawImage eine große Anzahl von Instanzen einer SVG-Datei auf eine Zeichenfläche zu zeichnen. Indem ich ein einzelnes Bildelement mit ...
Bild zuschneiden auf 4: 3 Seitenverhältnis c #
Es fällt mir schwer, herauszufinden, wie man ein Bild mit einem höheren Seitenverhältnis als 4: 3 bis 4: 3 beschneidet.Zum Beispiel habe ich möglicherweise e...
Eine wiederverwendbare Funktion zum Ausschneiden von Bildern in Polygone mithilfe der HTML5-Zeichenfläche
Vermutlich muss der Titel des Beitrags bearbeitet werden, aber im Moment weiß ich nicht, wo die Probleme liegen. Ich habe hier und anderswo Seiten und Antworten auf ähnliche Fragen gelesen. Eine Stapelüberlauf-Antwort ist besonders nah, aber ich ...
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