Suchergebnisse für Anfrage "directcompute"
Wie kann ich Compute-Shader-Ergebnisse ohne Verwendung eines Vertex-Puffers in den Vertex-Shader einspeisen?
Bevor ich ins Detail gehe, möchte ich das Problem skizzieren:Ich verwende RWStructuredBuffers, um die Ausgabe meiner Compute-Shader (CS) zu speichern. Da Ver...
DirectX 11 - Compute-Shader: In eine Ausgaberessource schreiben
Ich habe gerade mit der Verwendung der Compute-Shader-Stufe in DirectX 11 begonnen und beim Schreiben in eine Ausgaberessource im Compute-Shader ein unerwünschtes Verhalten festgestellt. Ich erhalte anscheinend nur Nullen als Ausgabe, was meines ...