Suchergebnisse für Anfrage "direct3d"
Pow-Implementierung für Double
Ich entwickle einen Code für die Bewegungssteuerung und habe ein Problem mit der Pow-Funktion. Ich benutze VS2010 als IDE.Hier ist mein Problem: Ich habe:
Rendern von Netzen mit mehreren Indizes
Ich habe einige Eckendaten. Positionen, Normalen, Texturkoordinaten. Ich habe es wahrscheinlich aus einer .obj-Datei oder einem anderen Format geladen. Viell...
Wie aktiviere ich VSYNC in einer D3D-Fenster-App?
So, ich verwende D3D in einer Windows-Anwendung. Ich habe D3D mit den folgenden Parametern gestartet: windowed: true; backbufferformat: D3DFMT_X8R8G8B8; presentinterval: D3DPRESENT_INTERVAL_ONE; swapeffect: DISCARDJedes Mal, wenn OnPaint ...
Direct3D 11-Effektdateien veraltet?
Ich habe in letzter Zeit ein bisschen mit Direct3D 11 herumgespielt und war frustriert über die mangelnde Dokumentation der Grundlagen der API (z. B. einfaches Geometrie-Rendering). Einer der Punkte der Verwirrung, die durch die spärliche ...
Direct3D-Rendering von 2D-Bildern mit Mischmodus „Multiplizieren“ und Alpha
Ich versuche, den Photoshop-Filter mit Direct3D zu replizieren. Ich habe gelesen und über die verschiedenen Render-Zustände gegoogelt und ich habe den Effekt...
Erkennen von Direct3D-Vollbildanwendungen
Gibt es eine Möglichkeit, über die Direct3D-API Direct3D-Anwendungen zu erkennen, die im Vollbildmodus ausgeführt werden?SHQueryUserNotificationState, was ka...
Warum arbeitet die Direct3D-Anwendung im Vollbildmodus besser?
Die Leistung einer Direct3D-Anwendung scheint im Vollbildmodus im Vergleich zum Fenstermodus erheblich besser zu sein. Was sind die technischen Gründe dafür? Ich denke, es hat etwas mit der Tatsache zu tun, dass eine Vollbildanwendung ...
OpenGL noch besser als Direct3D für Nicht-Spiele? [geschlossen]
Das Standardmodell ist OpenGL für professionelle Apps (CAD) und Direct3D für Spiele.Ist openGl mit dem Debakel von openGL 3.0 immer noch die natürliche Wahl ...
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