Three.js - Material zur Laufzeit ändern
Ich habe einige .js-Dateien aus Blender exportiert und lade sie mitTHREE.JSONLoader();
mein Rückruf:
var callback = function( geometry ) { createMesh(geometry);
meine Beladung:
loader.load( "Models/sculp.js", callback );
Meine Erstellungsmethode:
function createMesh(geometry){
inArr[id] = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xbbbbbb} ) );
inArr[id].scale.set( 100, 100, 100 );
scene.add( inArr[id] );
id++;
}
Jetzt möchte ich mein Material zur Laufzeit mithilfe meiner Tastatur ändern (ändert Farbe und Deckkraft).
Wie kann ich das machen?