Eine Möglichkeit, Daten zur Kompilierungszeit aus einer Datei zu lesen, um sie irgendwo in Anwendungs-Image-Dateien abzulegen und ein Array zu initialisieren.

Betrachtet man den Visual C ++ Compiler, so kann man sagen, ich habe eine Datei mit einer beliebigen Erweiterung und sie enthält 100 Bytes an Daten, die genau die Daten sind, mit denen ich ein Array des Datentyps char mit einer Länge von 100 Zeichen initialisieren möchte. Jetzt anscheinend Eine Möglichkeit besteht darin, diese Daten mithilfe von E / A-Dateiklassen oder APIs zur Laufzeit aus der Datei zu lesen. Ich möchte jedoch wissen, ob Anweisungen oder andere Informationen verwendet werden können, um dem Compiler mitzuteilen, dass diese Daten gespeichert werden sollen an der richtigen Stelle in meinen Anwendungs-Image-Dateien zum Zeitpunkt der Kompilierung und der Compiler sollte diese Daten aus dieser Datei lesen?

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