Una forma de leer datos de un archivo en tiempo de compilación para colocarlo en algún lugar de los archivos de imagen de la aplicación para inicializar una matriz

considerando el compilador visual de C ++, digamos que tengo un archivo con cualquier extensión y contiene 100 bytes de datos que son exactamente los datos con los que quiero inicializar una matriz de tipos de datos de caracteres con una longitud de 100 caracteres, ahora aparentemente uno la manera es leer esos datos fuera del archivo usando clases de archivos de E / S o API en tiempo de ejecución, pero lo que quiero saber es que, ¿hay alguna forma de usar directivas o algo para decirle al compilador que quiero poner esos datos en un lugar correcto en los archivos de imagen de mi aplicación en el momento de la compilación y el compilador debe leer esos datos de ese archivo.

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