Flash-Spiele Hack, Score ist 49700? Wie kann die Sicherheit von Flash-Spielen verbessert werden?

Ich habe 2 Flash-Spiele (geschrieben in as3). Sowohl der Highscore-Wert wird gehackt. Die normale Reichweite jedes Spielergebnisses beträgt nicht mehr als 5000 (normale Benutzer erhalten nur 2000 - 3000 Punkte). Meine derzeitige Anti-Hacking-Methode ist:

Nach Beendigung des Spiels verwendet Flash die Post-Parameter send: username = mike & score = 2000 & hash = md5 (secret. Username. Score). Auf der PHP-Seite habe ich überprüft, ob der Hash! = Md5 (secret. Username. Score) einen Fehler zurückgibt und keine Daten in die Datenbank einfügt.

Ich glaube, diese Methode ist nicht genug, oder meine Flash-Spiele würden nicht gehackt. Kann ich irgendetwas tun, um die Sicherheit / das Anti-Hacking meiner Flash-Spiele zu verbessern?

Wie hacken die Hacker? Verwenden von Drittanbieter-Software wie Cheat Engine, Manipulationsdaten (Firefox Ext), TamperIE usw.?

Können Sie alle Standard-Hack-Methoden auflisten? (Durch Kenntnis der Hack-Methoden / -Probleme hat das Mittel 50% der Probleme gelöst, zumindest weiß ich, wo die Probleme liegen, und tue diesbezüglich eine gewisse Vorsichtsmaßnahme.)

Nun, mein Titel hat "49700", da beide Spiele einen Highscore von 49700 haben (tatsächlich wurde eine Menge dieses Punktewerts in meine Datenbank eingefügt, dachten verschiedene Benutzer), also glaube ich, dass sie die gleichen Methoden anwenden

Vielen Dank

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