Json.NET unter Unity3d für iOS
Hat es jemand geschafft, Json.NET an eine Version anzupassen / zu portieren, die unter Unity3d ausgeführt werden kann und auf iOS (und dem Webplayer sowie auch auf Android, aber diese scheinen weniger problematisch zu sein), um die AOT-Probleme dort irgendwie zu überwinden?
Oder gibt es Pläne, eine kompatible Version von Json.NET herauszubringen?
Danke vielmals,
Max