Three.js Wie bekomme ich die Position eines Netzes?

Mit dem folgenden Code wird die Position eines Netzes als zurückgegeben(0, 0, 0) aber es ist nicht. Wird der Positionsvektor nach dem Rendern berechnet?

me.scene.add(objMesh); //me is a project class
objMesh.updateMatrixWorld(true);
alert(objMesh.position.x + ',' + objMesh.position.y + ',' + objMesh.position.z);

objMesh wird aus objfile erstellt, es wird der Szene korrekt hinzugefügt und der Schwerpunkt ist ungefähr (-8, 3, 0), aber der Positionsvektor von objMesh ist (0, 0, 0) müssen wir zuerst etwas automatisch berechnen oder sollte ich berechnen es manuell von Geometrie-Eckpunkten des Netzes?

http://81.214.75.32:8181/admin ist die URL

Die Seite ist auf Türkisch, daher übersetze ich die UI-Elemente

In der Site gibt es den Menüpunkt "Dosya" gegenüber dem Menüpunkt und wählen Sie "Proje Aç". In diesem Dialogfeld wird ein Dialogfeld angezeigt. Wählen Sie MUTFAK_1. In dieser Szene wird eine Szene angezeigt. )

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