Проблемы с копированием растрового изображения в текстуру OpenGL
я пытаюсь сгенерировать все растровые изображения для символов из' '
в'~'
и добавьте их в одну длинную текстуру. Я намерен расположить их в текстуре с фиксированной шириной, но сейчас я просто хотел убедиться, что концепция будет работать.
Но у меня проблемы. Вместо того, чтобы получить ожидаемую текстуру, я просто получаю следующее для шрифта 16px:
Мне кажется, что яЯ копирую это неправильно, но независимо от того, что я делаю, у меня всегда получается один и тот же вывод.
Наконец, код:
Font.h
#ifndef _FONT_H_
#define _FONT_H_
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include FT_FREETYPE_H
#include "vector2.h"
#include "math_helper.h"
class Font {
public:
Font(const std::string font_path, int size);
~Font();
int get_texture() const { return texture_; }
private:
unsigned int width_, height_, texture_;
static FT_Library LIBRARY;
static const char START_CHAR = ' ';
static const char END_CHAR = '~';
static void initialize_library();
};
#endif
Font.cpp
#include "font.h"
FT_Library Font::LIBRARY = NULL;
Font::Font(const std::string font_path, int size)
: width_(64), height_(2), texture_(0) {
initialize_library();
FT_Face face = NULL;
int error = FT_New_Face(Font::LIBRARY, font_path.c_str(), 0, &face);
if(error == FT_Err_Unknown_File_Format) {
std::cout < "Error: Unknown file format for font \"" < font_path < "\"" < std::endl;
} else if(error) {
std::cout < "Error: Could not open font \"" < font_path < "\"" < std::endl;
}
error = FT_Set_Pixel_Sizes(face, 0, size);
if(error) {
std::cout < "Error: Could not set pixel size for font \"" < font_path < "\"" < std::endl;
}
int num_chars = (END_CHAR - START_CHAR);
width_ = to_nearest_pow2(num_chars * size);
height_ = to_nearest_pow2(size);
std::vector