Как набросать TextView?

Что я хочу сделать? (синий будет изменен на белый)

Что я сделал?

Я нашел класс, который расширяет TextView, который может очертить текст очень близко к тому, что я хочу. Проблема в том, что я не мог изменить цвет обводки на любой цвет, он рисует всегда как черный. Как установить цвет границы как белый?

Какой у меня вывод:

Где мои коды?

public class TypeFaceTextView extends TextView {

private static Paint getWhiteBorderPaint(){
    Paint p = new Paint(Color.WHITE);
    return p;
}

private static final Paint BLACK_BORDER_PAINT = getWhiteBorderPaint();

static {
    BLACK_BORDER_PAINT.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT));
}

@Override
public void setText(CharSequence text, BufferType type) {

    super.setText(String.format(text.toString()), type);
}

private static final int BORDER_WIDTH = 1;

private Typeface typeface;

public TypeFaceTextView(Context context) {
    super(context);
}

public TypeFaceTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);

    setDrawingCacheEnabled(false);

    setTypeface(attrs);
}

private void setTypeface(AttributeSet attrs) {
    final String typefaceFileName = attrs.getAttributeValue(null, "typeface");
    if (typefaceFileName != null) {
        typeface = Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(), typefaceFileName);
    }

    setTypeface(typeface);
}

public TypeFaceTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);

    setTypeface(attrs);
}

@Override
public void draw(Canvas aCanvas) {
    aCanvas.saveLayer(null, BLACK_BORDER_PAINT, Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG
            | Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG | Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);

    drawBackground(aCanvas, -BORDER_WIDTH, -BORDER_WIDTH);
    drawBackground(aCanvas, BORDER_WIDTH + BORDER_WIDTH, 0);
    drawBackground(aCanvas, 0, BORDER_WIDTH + BORDER_WIDTH);
    drawBackground(aCanvas, -BORDER_WIDTH - BORDER_WIDTH, 0);

    aCanvas.restore();
    super.draw(aCanvas);

}

private void drawBackground(Canvas aCanvas, int aDX, int aDY) {
    aCanvas.translate(aDX, aDY);
    super.draw(aCanvas);
}
}

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос