Как построить плоскость регрессии с взаимодействием в RGL

Я хочу построить регрессионную поверхность из модели с термином взаимодействия, используяrglИнтерактивная система построения графиков. Легко построить регрессионную плоскость для модели без термина взаимодействия, используя:

plot3d(x=x1, y=x2, z=y1, type="s", col="yellow", size=1)
planes3d(a=coef(mod1)[2], b=coef(mod1)[3], c=-1, d=coef(mod1)[1], alpha=.5)

Однако, когда самолет поворачивает, это кажется более сложным. Следуя по этому вопросу:3D эквивалент функции кривой в r, Я стараюсь:

f2 

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос