Как построить плоскость регрессии с взаимодействием в RGL
Я хочу построить регрессионную поверхность из модели с термином взаимодействия, используяrgl
Интерактивная система построения графиков. Легко построить регрессионную плоскость для модели без термина взаимодействия, используя:
plot3d(x=x1, y=x2, z=y1, type="s", col="yellow", size=1)
planes3d(a=coef(mod1)[2], b=coef(mod1)[3], c=-1, d=coef(mod1)[1], alpha=.5)
Однако, когда самолет поворачивает, это кажется более сложным. Следуя по этому вопросу:3D эквивалент функции кривой в r, Я стараюсь:
f2