Может ли материал three.js иметь отдельные значения повторения для карты рельефа и карты текстуры?
Я пытаюсь разбить повторение в моей текстуре, применяя карту рельефа, которая повторяется гораздо реже. К сожалению, это, кажется, принимает повторное значениеlandTexture» ниже (64), вместо значения, которое я установил (1).
landTexture.wrapS = landTexture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
landTexture.repeat.set(64, 64);
bumpTexture.wrapS = bumpTexture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
bumpTexture.repeat.set(1, 1);
var m = new THREE.MeshPhongMaterial({map:landTexture,
ambient: 0x552811,
specular: 0x333333,
shininess: 25,
bumpMap: bumpTexture,
bumpScale: 1,
metal: false });
Если я закомментируюmap:landTexture
, тогда масштаб карты рельефа равен 1. Могу ли я как-то смешать эти два повторяющихся значения?