Как мы обрабатываем потерянный контекст webgl в Three.js
Я хочу обработать потерянное контекстное событие в Three.js. Есть хорошая документация об этомВот но, к сожалению, это не такне работает, когда я применяю это к моемуrenderer.domElement
, Я пытаюсь потерять контекст, нажав и некоторые переменные вloseContext()
не определены.
Я думаю, что структура Three.js отличается. Любой эксперт?