OpenGL - рисовать пиксели на экране?

Я хочу нарисовать двумерный массив данных пикселей (значения RGB / оттенки серого) на экране как можно быстрее, используя OpenGL. Данные пикселей часто меняются.

Я надеялся, что найду простую функцию, которая позволит мне вставить указатель на массив, представляющий данные пикселей, поскольку это, вероятно, самый быстрый подход. К сожалению, я не нашел такой функции.

Каков наилучший способ выполнить эту задачу?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос