Указание на функцию, которая является членом класса - glfw setKeycallback

Я пишу приложение glfw, в котором я обернул функцию callse в простой класс. У меня проблемы с установкой обратного вызова ключа. Мой класс определяется как:

class GAME 
{
private:
    bool running;
public:
    GAME();
    int execute();
    void events(int, int);
    int loop();
    int render();
};

Функция execute:

int GAME::execute() 
    {
        glfwOpenWindow(640, 320, 8, 8, 8, 8, 0, 0, GLFW_WINDOW);
        glfwSetWindowTitle("Viraj");
        glfwSetKeyCallback(events);
        running = true;
        while(glfwGetWindowParam(GLFW_OPENED))
        {
            glfwPollEvents();
            loop();
            render();
        }
        return 0;
    }

Компилируя следующий код в Visual Studio 2010, выдает ошибку:

error C3867: 'GAME::events': function call missing argument list; use '&GAME::events' to create a pointer to member

Использование & GAME :: events дает:

error C2664: 'glfwSetKeyCallback' : cannot convert parameter 1 from 'void (__thiscall GAME::* )(int,int)' to 'GLFWkeyfun' 1> There is no context in which this conversio,n is possible

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос