Вызовите glewInit один раз для каждого контекста рендеринга? или ровно один раз для всего приложения?
У меня есть вопрос о том, как (правильно) использоватьglewInit()
.
Предположим, у меня есть приложение с несколькими окнамиglewInit()
ровно один раз на уровне приложения (т. е. на глобальном уровне)? или позвоните по телефонуglewInit()
для каждого окна (т.е. каждогоOpenGL
контекст рендеринга)?