Потоковая безопасность счетчика ссылок указателя C ++ / CX WinRT
У меня сложилось впечатление, что подсчет ссылок на объекты WinRT является поточно-ориентированным, учитывая сценарий использования. Но я столкнулся с ошибкой, которую я не знаю, как объяснить по-другому. Например, следующий код вылетает довольно быстро:
ref class C sealed {
public:
C() { }
virtual ~C() {}
};
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
public ref class MainPage sealed {
public:
MainPage() : _latest(nullptr) {
InitializeComponent();
Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
this,
&MainPage::SetLatest));
Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
this,
&MainPage::OnRendering));
}
virtual ~MainPage(){}
private:
C^ _latest;
void SetLatest(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation){
while (true) {
_latest = ref new C();
}
}
void OnRendering(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation) {
while (true) {
auto c = _latest;
}
}
};
Являются ли указатели WinRT (то есть тип класса ref, например,C^
) должны быть правильно подсчитаны ссылки, когда чтение / запись гонок? Есть ли отдельная проблема, о которой я не знаю, вызвавшая этот сбой?