Thread-Sicherheit des Referenzzählers eines C ++ / CX-WinRT-Zeigers

Ich hatte den Eindruck, dass die Referenzanzahl für WinRT-Objekte in Anbetracht des Anwendungsfalls threadsicher ist. Aber ich bin auf einen Fehler gestoßen, den ich nicht anders erklären kann. Beispielsweise stürzt der folgende Code ziemlich schnell ab:

ref class C sealed {
public:
    C() { }
    virtual ~C() {}
};

[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
public ref class MainPage sealed {
public:
    MainPage() : _latest(nullptr) {
        InitializeComponent();
        Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
            ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
                this, 
                &MainPage::SetLatest));
        Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
            ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
                this, 
                &MainPage::OnRendering));
    }
    virtual ~MainPage(){}
private:
    C^ _latest;
    void SetLatest(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation){
        while (true) {
            _latest = ref new C(); 
        }
    }
    void OnRendering(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation) {
        while (true) {
            auto c = _latest;
        }
    }
};

Sind WinRT-Zeiger (d. H. Ein Referenzklassentyp wieC^) Soll die Referenz richtig gezählt werden, wenn Lese- / Schreibvorgänge laufen? Gibt es ein separates Problem, das ich nicht kenne und das diesen Absturz verursacht?

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