Thread-Sicherheit des Referenzzählers eines C ++ / CX-WinRT-Zeigers
Ich hatte den Eindruck, dass die Referenzanzahl für WinRT-Objekte in Anbetracht des Anwendungsfalls threadsicher ist. Aber ich bin auf einen Fehler gestoßen, den ich nicht anders erklären kann. Beispielsweise stürzt der folgende Code ziemlich schnell ab:
ref class C sealed {
public:
C() { }
virtual ~C() {}
};
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
public ref class MainPage sealed {
public:
MainPage() : _latest(nullptr) {
InitializeComponent();
Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
this,
&MainPage::SetLatest));
Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
this,
&MainPage::OnRendering));
}
virtual ~MainPage(){}
private:
C^ _latest;
void SetLatest(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation){
while (true) {
_latest = ref new C();
}
}
void OnRendering(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation) {
while (true) {
auto c = _latest;
}
}
};
Sind WinRT-Zeiger (d. H. Ein Referenzklassentyp wieC^
) Soll die Referenz richtig gezählt werden, wenn Lese- / Schreibvorgänge laufen? Gibt es ein separates Problem, das ich nicht kenne und das diesen Absturz verursacht?