Как работают движки 2d рендеринга на базе Scanline?

Не могли бы вы предоставить мне ссылку, чтобы помочь мне понять, как работают движки рендеринга на основе сканирования? Я хочу реализовать механизм 2D-рендеринга, который может поддерживать обтравку на основе областей, базовое рисование и заполнение фигуры с помощью сглаживания и базовые преобразования (перспектива, вращение, масштабирование). Мне нужны алгоритмы, которые отдают приоритет производительности, а не качеству, потому что я хочу реализовать его для встраиваемых систем без fpu.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос