OpenGL ES 2.0: получить размер текстуры и другую информацию

Контекст вопроса - OpenGL ES 2.0 в среде Android. У меня есть текстура. Нет проблем, чтобы отобразить или использовать его.

Есть ли способ узнать его ширину и высоту и другую информацию (например, внутренний формат), просто начиная с его идентификатора привязки?

Мне нужно сохранить текстуру в растровое изображение, не зная размер текстуры.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос