Как рисовать линии, используя XNA?

Я прочитал кучу учебных пособий по XNA (и это разные версии), и я все еще немного запутался в рисовании примитивов. Все кажется действительно запутанным.

Может ли кто-нибудь показать мне, используя код, простейшую реализацию XNA для рисования одной или двух линий на экране? Возможно с кратким объяснением (включая шаблон)?

Я не программист игр, и у меня мало опыта XNA. Моя конечная цель - нарисовать на экране несколько линий, которые я в конечном итоге преобразую вращениями и т. Д. (Вручную). Тем не менее, для этого первого шага .. Мне нужно просто нарисовать линии! Я помню, что в древние времена OpenGL было довольно просто нарисовать линию несколькими вызовами методов. Должен ли я просто вернуться к использованию неуправляемых вызовов DirectX?

Ответы на вопрос(10)

Ваш ответ на вопрос