¿Cómo dibujo líneas usando XNA?

He leído un montón de tutoriales sobre XNA (y sus diversas versiones) y todavía estoy un poco confundido sobre cómo dibujar primitivas. Todo parece estar realmente complicado.

¿Alguien puede mostrarme, usando código, la implementación XNA más simple de dibujar una o dos líneas en la pantalla? ¿Quizás con una breve explicación (incluida la repetitiva)?

No soy un programador de juegos y tengo poca experiencia en XNA. Mi objetivo final es dibujar algunas líneas en la pantalla que eventualmente transformaré con rotaciones, etc. (a mano). Sin embargo, para este primer paso ... ¡Necesito simplemente dibujar las líneas! Recuerdo que en mis antiguos días de OpenGL era bastante sencillo dibujar una línea con algunas llamadas a métodos. ¿Debo simplemente volver a usar llamadas directx no administradas?

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