Как найти матрицу вращения между двумя векторами в THREE.js

Я ищу способ найти матрицу вращения между двумя определенными векторами в THREE.js.

Например

v1 = new THREE.Vector3(1, 1, 1) v2 = new THREE.Vector3(1, 1, -1)

Мне нужна эта матрица вращения, чтобы повернуть весь объект на следующем шаге.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос