Что произойдет, если вы увеличите итератор, равный конечному итератору контейнера STL

Что если я увеличу итератор на 2, когда он укажет на последний элемент вектора? Вэтот вопрос на вопрос, как настроить итератор для контейнера STL с помощью 2 элементов, предлагаются два различных подхода:

either use a form of arithmetic operator - +=2 or ++ twice or use std::advance()

Я протестировал оба из них с VC ++ 7 для граничного случая, когда итератор указывает на последний элемент контейнера STL или дальше:

<code>vector<int> vec;
vec.push_back( 1 );
vec.push_back( 2 );

vector<int>::iterator it = vec.begin();
advance( it, 2 );
bool isAtEnd = it == vec.end(); // true
it++; // or advance( it, 1 ); - doesn't matter
isAtEnd = it == vec.end(); //false
it = vec.begin();
advance( it, 3 );
isAtEnd = it == vec.end(); // false
</code>

Я иногда видел совет, который можно сравнить с vector :: end () при обходе вектора и других контейнеров:

<code>for( vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++ ) {
    //manipulate the element through the iterator here
}
</code>

Очевидно, что если итератор перемещается за последний элемент внутри цикла, сравнение в операторе for-loop будет иметь значение false, и цикл с радостью продолжит неопределенное поведение.

Правильно ли я понимаю, что если я когда-либо использую advance () или какую-либо инкрементную операцию на итераторе и заставлю ее указывать за конец контейнера, я не смогу обнаружить эту ситуацию? Если да, то какова лучшая практика - не использовать такие достижения?

Ответы на вопрос(8)

Ваш ответ на вопрос