Начать событие, когда кнопка нажата с Pygame

Эй, ребята, новичок в Pygame. Я разработал простую игру, в которой мяч отскакивает друг от друга. Он отлично работает.

Я добавил пользовательский интерфейс с кнопками с такими параметрами, какnew game,loadgame,options.

Что мне нужно, это когда пользователь нажимает наnew game button он должен видеть, как мяч подпрыгивает. Мой код

import pygame
import math
from itertools import cycle

def magnitude(v):
return math.sqrt(sum(v[i]*v[i] for i in range(len(v))))

def add(u, v):
return [ u[i]+v[i] for i in range(len(u)) ]

def sub(u, v):
return [ u[i]-v[i] for i in range(len(u)) ]    

def dot(u, v):
return sum(u[i]*v[i] for i in range(len(u)))

def normalize(v):
vmag = magnitude(v)
return [ v[i]/vmag  for i in range(len(v)) ]

screen = pygame.display.set_mode((300, 300))
clock = pygame.time.Clock()  



class Ball(object):
def __init__(self, path):
    self.x, self.y = (0, 0)
    self.img = pygame.image.load('ball.jpg')
    self.speed = 2.5
    self.color = (200, 200, 200)
    self.path = cycle(path)
    self.set_target(next(self.path))
    self.sound = pygame.mixer.music.load('yeah.mp3')


@property
def pos(self):
    return self.x, self.y

# for drawing, we need the position as tuple of ints
# so lets create a helper property
@property
def int_pos(self):
    return map(int, self.pos)

@property
def target(self):
    return self.t_x, self.t_y

@property
def int_target(self):
    return map(int, self.target)   

def next_target(self):
    self.set_target(self.pos)
    self.set_target(next(self.path))

def set_target(self, pos):
    self.t_x, self.t_y = pos

def update(self):
    # if we won't move, don't calculate new vectors
    if self.int_pos == self.int_target:
        return self.next_target()

    target_vector = sub(self.target, self.pos) 

    # a threshold to stop moving if the distance is to small.
    # it prevents a 'flickering' between two points
    if magnitude(target_vector) < 2: 
        return self.next_target()

    # apply the balls's speed to the vector
    move_vector = [c * self.speed for c in normalize(target_vector)]

    # update position
    self.x, self.y = add(self.pos, move_vector)

def draw(self):
    screen.blit(self.img, self.int_pos)
    pygame.mixer.music.play()

class Option:


hovered = False

def __init__(self, text, pos):
    self.text = text
    self.pos = pos
    self.set_rect()
    self.draw()

def draw(self):
    self.set_rend()
    screen.blit(self.rend, self.rect)

def set_rend(self):
    self.rend = menu_font.render(self.text, True, self.get_color())

def get_color(self):
    if self.hovered:
        return (255, 255, 255)
    else:
        return (100, 100, 100)

def set_rect(self):
    self.set_rend()
    self.rect = self.rend.get_rect()
    self.rect.topleft = self.pos

pygame.init()
quit = False
path = [(26, 43),(105, 110),(45, 225),(145, 295),(266, 211),(178, 134),(250,5)(147,12)] 

path2 = [(26, 43),(105, 10),(45, 125),(150, 134),(150, 26),(107, 12)]


ball = Ball(path)

ball.speed = 1.9

ball2 = Ball(path2)

ball2.color = (200, 200, 0)

balls = [ball, ball2]


screen = pygame.display.set_mode((480, 320))

menu_font = pygame.font.Font(None, 40)

options = [Option("NEW GAME", (140, 105)), Option("LOAD GAME", (135, 155)),
       Option("OPTIONS", (145, 205))]

while not quit:

pygame.event.pump()
screen.fill((0, 0, 0))
for option in options:
    if option.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
        option.hovered = True
    else:
        option.hovered = False
    option.draw()
pygame.display.update()

quit = pygame.event.get(pygame.QUIT)
pygame.event.poll()

map(Ball.update, balls)

screen.fill((0, 0, 0))

map(Ball.draw, balls)

pygame.display.flip()
clock.tick(60)

Когда я попробовал этот код, шар отскочил, и стартовый интерфейс работает нормально, но когда я нажимаю на значок новой кнопки, он ничего не показывает.

Что мне нужно, это когда пользователь нажимаетnew game Кнопка должна перенаправить на экран отскок мяча.

Я попробовал это сpygame.mouse.get_pressed но это не помогло мне.

Надеюсь, вы, ребята, можете мне помочь.

Спасибо заранее

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос