Как использовать OpenGL в JavaFX?
Я хочу написать очень простой редактор Java 3D (для эксперимента). Я знаю основы использования JavaFX и знаю достаточно знаний OpenGL. Но весь мой опыт работы с OpenGL - это работа с C / C ++.
Могу ли я сделать «холст» в приложении JavaFx и отобразить на нем окно просмотра OpenGL?