Three.CurvePath и пользовательские маркеры

Я нахожусь в процессе создания игры с использованием Three.JS, и я смоделировал и успешно импортировал город, созданный в Sketchup. Теперь мне нужно динамически добавить несколько стрелок «следуй за мной» (согласно желтым стрелкам в макете ниже). Я полагаю, что мне может понадобиться использовать Three.CurvePath для достижения этой цели, но я не уверен, что это лучший подход - нужно ли мне вручную моделировать траекторию и вычислять касательную для каждого из объектов стрелок, чтобы они естественно указывали вокруг углов (как за левый поворот в макете)?

Надеюсь, что это имеет смысл!

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос