Three.CurvePath y marcadores personalizados

Estoy en el proceso de crear un juego con Three.JS y he modelado e importado con éxito una ciudad creada en Sketchup. Ahora necesito agregar dinámicamente algunas flechas "sígueme" (según las flechas amarillas en la maqueta a continuación). Creo que podría necesitar utilizar Three.CurvePath para lograr esto, pero no estoy seguro de que sea el mejor enfoque. ¿Necesito modelar manualmente la ruta y calcular la tangente para cada uno de los objetos de flecha para que apunten naturalmente alrededor de las esquinas (como por giro a la izquierda en la maqueta)?

Espero que esto tenga sentido!

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