Настройка TCP / IP-клиента и сервера для связи по сети

Я пытаюсь немного узнать о программировании сокетов, и я наткнулся на TcpListener и TcpClient, чтобы использовать их, поскольку я читаю, они немного легче для начинающих. Основная задача, которую я хочу выполнить, - это иметь небольшую форму, которая может быть запущена на моем ноутбуке и другом ноутбуке в той же сети, и чтобы они могли общаться, то есть отправлять друг другу строку текста. Как только у меня будет это, я надеюсь, что это будет развиваться дальше :)

До сих пор я создал клиентскую и серверную программу, используя msdn и различные руководства, найденные в Интернете. Я могу заставить их общаться, когда оба работают на одном ноутбуке, однако, когда я перевожу клиента на другой ноутбук, я не получаю ничего. Я думаю, что моя главная проблема в том, что я не совсем понимаю, как клиент находит IP-адрес серверов, так как я думаю, что смог бы жестко его кодировать, но когда я вернусь в другой раз, я уверен, что IP-адрес изменится. Есть ли способ заставить эти два соединиться более динамичным способом, чтобы охватить изменяющийся IP? Мой текущий код клиента:

    public void msg(string mesg)
    {
        lstProgress.Items.Add(">> " + mesg);
    }

    private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        string message = "Test";
        try
        {
            // Create a TcpClient.
            // Note, for this client to work you need to have a TcpServer 
            // connected to the same address as specified by the server, port
            // combination.
            Int32 port = 1333;
            TcpClient client = new TcpClient(<not sure>, port); //Unsure of IP to use.

            // Translate the passed message into ASCII and store it as a Byte array.
            Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);

            // Get a client stream for reading and writing.
            //  Stream stream = client.GetStream();

            NetworkStream stream = client.GetStream();

            // Send the message to the connected TcpServer. 
            stream.Write(data, 0, data.Length);

            lstProgress.Items.Add(String.Format("Sent: {0}", message));

            // Receive the TcpServer.response.

            // Buffer to store the response bytes.
            data = new Byte[256];

            // String to store the response ASCII representation.
            String responseData = String.Empty;

            // Read the first batch of the TcpServer response bytes.
            Int32 bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
            responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
            lstProgress.Items.Add(String.Format("Received: {0}", responseData));

            // Close everything.
            stream.Close();
            client.Close();
        }
        catch (ArgumentNullException an)
        {
            lstProgress.Items.Add(String.Format("ArgumentNullException: {0}", an));
        }
        catch (SocketException se)
        {
            lstProgress.Items.Add(String.Format("SocketException: {0}", se));
        }
    }

Мой текущий код сервера:

    private void Prog_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        bw.WorkerSupportsCancellation = true;
        bw.WorkerReportsProgress = true;
        bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
        bw.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(bw_ProgressChanged);

        if (bw.IsBusy != true)
        {
            bw.RunWorkerAsync();
        }
    }

    private void bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
    {
        lstProgress.Items.Add(e.UserState);
    }

    private void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
    {
        BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;

        if ((worker.CancellationPending == true))
        {
            e.Cancel = true;
        }
        else
        {
            try
            {
                // Set the TcpListener on port 1333.
                Int32 port = 1333;
                //IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
                TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Any, port);

                // Start listening for client requests.
                server.Start();

                // Buffer for reading data
                Byte[] bytes = new Byte[256];
                String data = null;

                // Enter the listening loop.
                while (true)
                {
                    bw.ReportProgress(0, "Waiting for a connection... ");
                    // Perform a blocking call to accept requests.
                    // You could also user server.AcceptSocket() here.
                    TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
                    bw.ReportProgress(0, "Connected!");

                    data = null;

                    // Get a stream object for reading and writing
                    NetworkStream stream = client.GetStream();

                    int i;

                    // Loop to receive all the data sent by the client.
                    while ((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
                    {
                        // Translate data bytes to a ASCII string.
                        data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
                        bw.ReportProgress(0, String.Format("Received: {0}", data));

                        // Process the data sent by the client.
                        data = String.Format("I Have Received Your Message: {0}", data);

                        byte[] mssg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);

                        // Send back a response.
                        stream.Write(mssg, 0, mssg.Length);
                        bw.ReportProgress(0, String.Format("Sent: {0}", data));
                    }

                    // Shutdown and end connection
                    client.Close();
                }
            }
            catch (SocketException se)
            {
                bw.ReportProgress(0, String.Format("SocketException: {0}", se));
            }
        }
    }

Как вы, вероятно, можете сказать, я новичок в этом, поэтому, если есть лучший способ реализовать это, я более чем счастлив узнать! Спасибо за любую помощь заранее :)

Мое решение благодаря ответам ниже:

private String IPAddressCheck()
    {
        var IPAddr = Dns.GetHostEntry("HostName");
        IPAddress ipString = null;

        foreach (var IP in IPAddr.AddressList)
        {
            if(IPAddress.TryParse(IP.ToString(), out ipString) && IP.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
            {
                break;
            }
        }
        return ipString.ToString();
    }

    private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        string message = "Test";
        try
        {
            Int32 port = 1337;  
            string IPAddr = IPAddressCheck();
            TcpClient client = new TcpClient(IPAddr, port);

Я не уверен, что это самое лучшее решение, но оно работает хорошо, поэтому спасибо за ответы :)

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос